模拟器作为一种技术手段,可以使人们在电脑或手机上模拟运行各种软件或游戏。

       它为用户带来了更大的便利,但也引发了一些争议。

       有人认为使用模拟器是一种对原创作品的侵犯,会影响其正当利益;而也有人认为,模拟器的使用对学习技术和研究原创作品具有积极意义。

       因此,对于模拟器的使用是否合法,需要权衡技术发展和版权保护的利益,找到一个合理的平衡点。

       在这一过程中,我们需要加强对模拟器的监管,同时保护原创作品的权益。

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